2026.08.28

【航空電子科2年生】プログラミング実習 ~レゴロボを活用したオリジナル作品制作と発表会~

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プログラミング実習では、コンピュータを構成するハードウェアとソフトウェアの関わりについて学びながら、プログラミングの基礎を学習しました。

授業では、レゴロボを活用し、班ごとにアイデアを出し合いながらオリジナル作品の制作に取り組みました。生徒たちは、センサーやモーターの仕組みを理解し、プログラムによってどのような動きができるかを考えながら、ゲームやさまざまな作品を制作しました。


制作の過程では、思い通りに動かない場面もありましたが、原因を探り、プログラムを修正しながら課題を解決しました。仲間と協力して試行錯誤を重ねることで、論理的に考える力や問題解決能力を養うことができました。

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実習の最後には発表会を行い、各班が完成した作品の紹介や工夫した点について説明しました。発表では、「どのようなアイデアから作品を考えたのか」「どのようなプログラムで動作させたのか」などを分かりやすく発表し、お互いの作品を体験する時間も設けました。
どの班の作品も個性豊かで、学生たちの創造力や発想力が十分に発揮されていました。発表会では多くの驚きや笑顔が見られ、学びの成果を共有できる貴重な機会となりました。

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今回の実習を通して、生徒たちはプログラミングの面白さを実感するとともに、仲間と協力して一つの作品を完成させる達成感を味わうことができました。また、課題を分析して解決策を考える力や、チームで協力して取り組む力、相手に分かりやすく伝える力は、将来さまざまな現場で求められる重要な技能です。今回の学びを今後の仕事に活かし、社会で活躍できる力へとつなげていってほしいと思います。

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